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  • C#

ITextEdition

UnityEngine.UIElements 中的接口

描述

访问 TextElement 编辑功能的接口。此接口不应显式实现,因为其声明将来可能会发生变化。

属性

autoCorrection确定软键盘自动更正功能是否开启或关闭。
hideMobileInput隐藏或显示移动输入字段。
hidePlaceholderOnFocus获得焦点时隐藏占位符。
isDelayed如果设置为 true,则 value 属性不会更新,直到用户按下 Enter 或元素失去焦点。
isPassword如果该字段用于编辑密码,则返回 true。
isReadOnly如果元素为只读,则返回 true。
keyboardType将使用的移动键盘类型。
maskChar在密码模式下用于屏蔽的字符。
maxLength该元素的最大字符数。
placeholder简短的提示,帮助用户了解在字段中输入什么。
touchScreenKeyboard用于编辑输入字段的 TouchScreenKeyboard。

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