版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MouseCaptureEventBase<T0>.GetPooled

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声明

public static T GetPooled(UIElements.IEventHandler target, UIElements.IEventHandler relatedTarget);

参数

target 获取或释放鼠标捕获的处理程序。
relatedTarget 相关目标。

返回值

T 一个已初始化的事件。

说明

从事件池中获取一个事件并使用给定值对其进行初始化。使用此函数,而不是创建新事件。使用此方法获取的事件需要释放回池中。可以使用 Dispose() 对其进行释放。