本节提供如何在 UI(用户界面) 允许用户与您的应用程序交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。 更多信息
参见 术语表 Builder 中创建运行时数据绑定的示例。
主题 | 描述 |
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运行时绑定的入门 | 通过示例了解运行时绑定的基础知识。 |
绑定到多个属性 | 通过示例了解如何绑定到多个属性。 |
使用类型转换器创建运行时绑定 | 通过示例了解如何创建类型转换器来转换数据源和 UI 之间的数据类型。 |
使用运行时绑定将 ListView 绑定到列表 | 通过示例了解如何使用运行时绑定将 ListView 绑定到列表。 |
创建自定义绑定以绑定 USS 选择器 | 通过示例了解如何创建自定义绑定以绑定 USS。 |