版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
为 Android 开发
Android 设备的输入

Android 移动脚本

对于跨平台项目,使用UNITY_ANDROID 定义指令有条件地编译特定于 Android 的 C# 代码。有关更多信息,请参阅平台相关编译

访问设备特定功能和属性

应用程序可以通过InputHandheld 类访问 Android 设备的大多数功能。有关更多信息,请参阅

振动支持

要触发振动,请调用 Handheld.Vibrate。没有振动硬件的设备会忽略此调用。

活动指示器

移动操作系统内置了活动指示器,您的应用程序可以在缓慢操作期间使用。有关更多信息,请参阅 Handheld.StartActivityIndicator

要访问设备特定的属性,请使用这些 API

脚本 设备属性
SystemInfo.deviceUniqueIdentifier 始终返回ANDROID_ID 的 md5。有关更多信息,请参阅 Android 开发者文档中的ANDROID_ID
SystemInfo.deviceName 返回设备名称。对于 Android 设备,Unity 会尝试从安全系统设置中读取device_namebluetooth_name。如果这些字符串没有值,Unity 会返回<unknown>
SystemInfo.deviceModel 返回设备型号。这通常包括制造商名称和型号编号(例如,“LGE Nexus 5”或“SAMSUNG-SM-G900A”)。
SystemInfo.operatingSystem 返回操作系统名称和版本。
为 Android 开发
Android 设备的输入