修改 Unity 应用程序的 Gradle 项目文件
使用 Android 项目配置管理器修改 Gradle 项目文件
使用 Gradle 模板文件修改 Gradle 项目文件
要对 GradleAndroid 构建系统,它自动执行多个构建流程。此自动化意味着许多常见的构建错误不太可能发生。 更多信息
参见 术语表 项目文件的格式和内容进行一些控制,可以使用自定义模板覆盖 Unity 的默认模板。要执行此操作
- 转到编辑 > 项目设置 以打开项目设置窗口。
- 选择播放器选项卡,然后打开Android 播放器设置
- 在发布设置部分,启用与您要为其创建自定义模板的 Gradle 项目文件类型对应的复选框。这将创建一个 Gradle 项目模板文件并显示文件路径。
- 修改模板文件以控制最终 Gradle 项目文件的最终格式和内容。
注意:如果 Android 播放器设置设置,允许您为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于播放器的选项。 更多信息
参见 术语表 中设置的值与模板文件之间存在差异,Unity 将显示警告消息,并且播放器设置优先。
要验证您的模板修改是否按预期产生了结果,请导出您的项目并在生成的项目中查看最终的 Gradle 项目文件。
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