Unity Analytics 包会自动收集核心事件和用户属性,当有人使用你的游戏或应用程序时,并让你可以通过定义自定义事件来追踪用户执行的特定游戏内操作。从该包收集的数据会在 Unity 仪表盘中展示出来,在那里你可以用这些数据来收集用户洞察力,对玩家群体进行细分,并针对游戏的优化做出明智的决策。
面向 Unity 编辑器版本 6000.0 已发行了包版本 6.0.2。
这些包版本可在 Unity 版本 6000.0 中使用
文档位置 | 状态 | 可用的版本 |
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[email protected] | 已发布 | 6.0.1, 6.0.2 |