版本:Unity 6 (6000.0)
语言:English
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创建命令文件以设置环境变量并打开应用程序

使用环境变量识别您的 Web 代理

如果您的环境不支持自动代理配置,则可以使用环境变量来识别您的 Web 代理。

HTTP_PROXYHTTPS_PROXY 是您将用于识别 Web 代理的环境变量。如果您的企业使用 Unity Licensing Server,则也设置 NO_PROXY 环境变量。无论您是手动设置这些环境变量还是使用更可扩展的方法,都必须在通过 Web 代理通信的每个设备上设置它们。

重要提示:在环境变量中指定代理配置将覆盖自动代理配置。

您使用的环境变量和分配的值因环境而异。请使用以下部分或最能描述您情况的部分中的指南。

排除身份验证信息的代理环境变量值

如果您的环境变量定义可以排除身份验证信息,则代理值采用以下形式:

http://<proxy_name_or_IP_address>:<proxy_port>

示例

http://webproxy.mycompany.com:8080

包含身份验证信息的代理环境变量值

重要提示:如果在环境变量中使用密码,则密码是不安全的。

如果您的环境变量定义需要包含身份验证信息,则代理值采用以下形式

http://<username>:<password>@<proxy_name_or_IP_address>:<proxy_port>

示例

http://DanaLee:[email protected]:8080

Unity Licensing Server 的代理环境变量值

如果您的企业使用 Unity Licensing Server,请通过分配许可证服务器的名称或 IP 地址来设置 NO_PROXY 环境变量。

后续步骤

不同的操作系统有多种设置环境变量的方法。但是,创建命令文件是在所有操作系统上都适用的方法之一,它可以在每个会话中设置环境变量。

现在您已经了解了在您的环境中使用哪些环境变量以及如何设置其值,请使用它们来创建命令文件

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