本节用户手册包含 macOS 特定的开发信息。
主题 | 描述 |
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macOS 的深度链接 | 解释如何在 macOS 上使用深度链接。 |
在 macOS 上使用 IL2CPP | 描述使用插件在 Unity 外部创建的一组代码,可在 Unity 中创建功能。 Unity 中可以使用两种类型的插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和原生插件(平台特定的原生代码库)。更多信息 参见 术语表用于使用IL2CPPUnity 开发的脚本后端,您可以在为某些平台构建项目时将其用作 Mono 的替代方案。 更多信息 参见 术语表的 macOS 应用程序。 |