|
2d |
2D 精灵 2D 平铺地图编辑器
|
|
2D |
2D 像素完美
|
|
3d |
ProBuilder
|
|
abc |
Alembic
|
|
adapt |
远程配置
|
|
adaptive |
自适应性能
|
|
ads |
广告遗留
|
|
ai |
行为
|
|
aim |
Cinemachine
|
|
alembic |
Alembic
|
|
Android |
Android Logcat
|
|
animation |
2D 动画 Alembic FBX 导出器 录制器 时间线
|
|
Animation |
动画绑定
|
|
ap |
自适应性能
|
|
api |
Unity 性能分析核心 API
|
|
app update |
远程配置
|
|
ar |
AR Foundation Apple ARKit XR 插件 Google ARCore XR 插件 Magic Leap XR 插件 XR 插件管理
|
|
arcore |
Google ARCore XR 插件
|
|
arfoundation |
Unity OpenXR Meta
|
|
arkit |
Apple ARKit XR 插件
|
|
arm |
系统指标 Mali
|
|
arm64 |
工具链 MacOS Arm64 Linux x64
|
|
Art |
2D Aseprite 导入器
|
|
Aseprite |
2D Aseprite 导入器
|
|
asset |
Addressables 资源管理器
|
|
assetbundles |
Addressables 可脚本化构建管道
|
|
assetimporter |
2D Aseprite 导入器 2D PSD 导入器
|
|
augmented |
AR Foundation Apple ARKit XR 插件 Google ARCore XR 插件 Magic Leap XR 插件
|
|
backup |
版本控制
|
|
behaviour trees |
行为
|
|
blender |
ProBuilder
|
|
block |
ProBuilder
|
|
boost |
自适应性能
|
|
Brush |
地形工具
|
|
build |
可脚本化构建管道 XR 插件管理
|
|
bundle |
Addressables 可脚本化构建管道
|
|
bundles |
Addressables 可脚本化构建管道
|
|
cache |
可脚本化构建管道
|
|
camera |
Cinemachine
|
|
Canvas |
Unity UI
|
|
capture |
录制器
|
|
carving |
AI 导航
|
|
character |
角色控制器
|
|
cinemachine |
Cinemachine
|
|
cinematic |
Cinemachine
|
|
cinematography |
Cinemachine
|
|
clay |
Polybrush
|
|
clearshot |
Cinemachine
|
|
clip |
录制器
|
|
cloth |
Alembic
|
|
cloud |
版本控制
|
|
cluster |
自适应性能
|
|
clusterinfo |
自适应性能
|
|
collab |
版本控制
|
|
collaborate |
版本控制
|
|
collaboration |
版本控制
|
|
collections |
集合
|
|
collision |
Cinemachine
|
|
compose |
Cinemachine
|
|
composition |
Cinemachine
|
|
conditional |
远程配置
|
|
conditions |
远程配置
|
|
config |
远程配置
|
|
configuration |
远程配置
|
|
connect |
WebGL 发布器
|
|
Constraints |
动画绑定
|
|
continuous delivery |
远程配置
|
|
control |
版本控制
|
|
controller |
角色控制器
|
|
core |
AR Foundation 自适应性能 Google ARCore XR 插件
|
|
coroutine |
编辑器协程
|
|
coroutines |
编辑器协程
|
|
coverage |
代码覆盖率
|
|
cross-compilation |
工具链 MacOS Arm64 Linux x64 工具链 MacOS Linux x64 工具链 Win Linux x64 工具链 WinArm64 Linux x64
|
|
cube |
ProBuilder
|
|
cutscene |
Cinemachine
|
|
darwin |
工具链 MacOS Arm64 Linux x64 工具链 MacOS Linux x64
|
|
denoising |
Unity 降噪
|
|
deploy |
远程配置
|
|
design |
ProBuilder
|
|
devops |
版本控制
|
|
dolly |
Cinemachine
|
|
dots |
集合 实体 实体图形 Unity 日志记录
|
|
editor |
编辑器协程 时间线
|
|
effect |
视觉效果图
|
|
entities |
实体
|
|
events |
输入系统
|
|
experiment |
远程配置
|
|
experimentation |
远程配置
|
|
facial |
Alembic
|
|
fbx |
FBX 导出器 ProBuilder
|
|
feature flagging |
远程配置
|
|
Filter |
地形工具
|
|
firebase |
远程配置
|
|
follow |
Cinemachine
|
|
foundation |
AR Foundation
|
|
fps |
Cinemachine
|
|
framing |
Cinemachine
|
|
freelook |
Cinemachine
|
|
GameObjects |
多人游戏工具
|
|
gamepad |
输入系统
|
|
geometry |
ProBuilder
|
|
graph |
视觉效果图
|
|
graphics |
高清 RP Unity 降噪 通用 RP
|
|
graybox |
ProBuilder
|
|
greybox |
ProBuilder
|
|
hand |
XR 手
|
|
handheld |
Cinemachine
|
|
hands |
XR 手
|
|
havok |
适用于 Unity 的 Havok 物理
|
|
hybrid |
实体图形
|
|
iap |
应用内购买
|
|
images |
录制器
|
|
impulse |
Cinemachine
|
|
indexer |
自适应性能
|
|
input |
输入系统
|
|
interaction |
XR 交互工具包
|
|
keyboard |
输入系统
|
|
language |
本地化
|
|
layer |
录制器
|
|
lens |
Cinemachine
|
|
level |
ProBuilder
|
|
library |
资源管理器
|
|
linux |
Sysroot 基底 Sysroot Linux x64 工具链 Linux x64 工具链 MacOS Arm64 Linux x64 工具链 MacOS Linux x64 工具链 Win Linux x64 工具链 WinArm64 Linux x64
|
|
live capture |
实时捕捉
|
|
locale |
本地化
|
|
localization |
本地化
|
|
Logcat |
Android Logcat
|
|
logging |
Unity 日志记录
|
|
macos |
工具链 MacOS Arm64 Linux x64 工具链 MacOS Linux x64
|
|
magicleap |
Magic Leap XR 插件
|
|
management |
资源管理器 XR 插件管理
|
|
Mask |
地形工具
|
|
max |
FBX 导出器 ProBuilder
|
|
maya |
FBX 导出器 ProBuilder
|
|
memory |
内存性能分析器
|
|
memoryprofiler |
内存性能分析器
|
|
mesh |
AI 导航 ProBuilder
|
|
meta |
Unity OpenXR Meta
|
|
mixed |
AR Foundation
|
|
mobile |
通用 RP
|
|
Mobile |
Android Logcat
|
|
model |
ProBuilder
|
|
modeling |
FBX 导出器 Polybrush ProBuilder
|
|
mouse |
输入系统
|
|
mr |
Unity OpenXR Meta
|
|
Multiplayer |
多人游戏中心
|
|
navigation |
AI 导航
|
|
navmesh |
AI 导航
|
|
NavMesh |
AI 导航
|
|
navmesh agent |
AI 导航
|
|
navmesh link |
AI 导航
|
|
navmesh modifier |
AI 导航
|
|
navmesh modifier volume |
AI 导航
|
|
navmesh obstacle |
AI 导航
|
|
navmesh surface |
AI 导航
|
|
navmeshlink |
AI 导航
|
|
navmeshmodifier |
AI 导航
|
|
navmeshmodifiervolume |
AI 导航
|
|
navmeshsurface |
AI 导航
|
|
Netcode |
多人游戏中心
|
|
noise |
Cinemachine
|
|
Noise |
地形工具
|
|
obj |
ProBuilder
|
|
oculus |
Unity OpenXR Meta
|
|
off-mesh link |
AI 导航
|
|
offmesh link |
AI 导航
|
|
opencover |
代码覆盖率
|
|
openxr |
OpenXR 插件 Unity OpenXR Meta
|
|
orbit |
Cinemachine
|
|
override |
远程配置
|
|
packages |
资源管理器
|
|
parameter |
远程配置
|
|
particles |
视觉效果图
|
|
pass |
录制器
|
|
pathfinding |
AI 导航
|
|
perfect |
2D 像素完美
|
|
performance |
高清 RP 通用 RP
|
|
physics |
角色控制器 适用于 Unity 的 Havok 物理 Unity 物理
|
|
pipeline |
高清 RP 通用 RP
|
|
Pixel |
2D Aseprite 导入器
|
|
pixel |
2D 像素完美
|
|
plastic |
版本控制
|
|
plasticscm |
版本控制
|
|
plugin |
XR 插件管理
|
|
preview |
资源管理器
|
|
probuilder |
ProBuilder
|
|
profiler |
内存性能分析器 系统指标 Mali Unity 性能分析核心 API
|
|
profiles |
自适应性能
|
|
profiling |
内存性能分析器 系统指标 Mali Unity 性能分析核心 API
|
|
prototype |
ProBuilder
|
|
provider |
自适应性能
|
|
psdimporter |
2D PSD 导入器
|
|
purchasing |
应用内购买
|
|
push |
Polybrush
|
|
python |
Python 脚本
|
|
python.net |
Python 脚本
|
|
quest |
Unity OpenXR Meta
|
|
reality |
AR Foundation Apple ARKit XR 插件 Google ARCore XR 插件 Magic Leap XR 插件 OpenXR 插件 Unity OpenXR Meta XR 手
|
|
recorder |
录制器
|
|
recording |
录制器
|
|
remote |
远程配置
|
|
remote config |
远程配置
|
|
remote settings |
远程配置
|
|
render |
高清 RP 通用 RP
|
|
rendering |
高清 RP 通用 RP
|
|
resources |
Addressables
|
|
rift |
Unity OpenXR Meta
|
|
rig |
Cinemachine
|
|
Rigging |
动画绑定
|
|
rival |
角色控制器
|
|
roll-out |
远程配置
|
|
rules |
远程配置
|
|
samsung |
自适应性能
|
|
scaler |
自适应性能
|
|
sculpting |
Polybrush
|
|
SDF |
Unity UI
|
|
sdk |
XR 插件管理
|
|
segment |
远程配置
|
|
segmentation |
远程配置
|
|
segmenting |
远程配置
|
|
server |
可脚本化构建管道
|
|
Services |
多人游戏中心
|
|
settings |
远程配置
|
|
shape |
2D 精灵形状 ProBuilder
|
|
share |
WebGL 发布器
|
|
simulation |
AR Foundation Alembic
|
|
smartsprite |
2D 精灵形状
|
|
snapshot |
内存性能分析器
|
|
source |
版本控制
|
|
spline |
2D 精灵形状
|
|
sprite |
2D 精灵
|
|
sprite editor window |
2D 精灵
|
|
spriteshape |
2D 精灵形状
|
|
staged rollouts |
远程配置
|
|
subsystem |
AR Foundation 自适应性能 XR 手
|
|
系统根目录 |
Sysroot 基底 Sysroot Linux x64
|
|
定制 |
远程配置
|
|
目标 |
远程配置
|
|
目标定位 |
远程配置
|
|
团队 |
版本控制
|
|
团队 |
版本控制
|
|
地形 |
Polybrush
|
|
地形 |
地形工具
|
|
二维地形 |
2D 精灵形状
|
|
测试 |
代码覆盖率 性能测试 API 远程配置
|
|
测试 |
代码覆盖率
|
|
文本 |
Unity UI
|
|
TextMesh Pro |
Unity UI
|
|
TextMeshPro |
Unity UI
|
|
瓦片地图 |
2D 平铺地图编辑器
|
|
时间线 |
时间线
|
|
TMP |
Unity UI
|
|
工具 |
内存性能分析器
|
|
工具箱 |
地形工具
|
|
工具链 |
工具链 Linux x64 工具链 MacOS Arm64 Linux x64 工具链 MacOS Linux x64 工具链 Win Linux x64 工具链 WinArm64 Linux x64
|
|
工具包 |
XR 交互工具包
|
|
工具 |
多人游戏中心
|
|
工具 |
时间线
|
|
触摸 |
输入系统
|
|
轨道 |
Cinemachine
|
|
跟踪 |
XR 手
|
|
调整 |
远程配置
|
|
教程 |
教程创作工具 教程框架
|
|
ugui |
Unity UI
|
|
UI |
Unity UI
|
|
Unity |
广告遗留 角色控制器 集合 实体 实体图形 应用内购买 数学 录制器 Sysroot 基底 Sysroot Linux x64 时间线 Unity 日志记录 Unity 物理
|
|
Unity UI |
Unity UI
|
|
实用程序 |
自适应性能
|
|
实用程序 |
自适应性能
|
|
变体 |
远程配置
|
|
变体 |
远程配置
|
|
虚拟摄像机 |
实时捕捉
|
|
版本控制系统 |
版本控制
|
|
版本 |
版本控制
|
|
版本控制 |
资源管理器
|
|
视觉特效 |
视觉效果图
|
|
视频 |
录制器
|
|
虚拟 |
Unity OpenXR Meta XR 手
|
|
虚拟摄像机 |
实时捕捉
|
|
虚拟制作 |
实时捕捉
|
|
视觉特效 |
视觉效果图
|
|
可视化脚本 |
AR Foundation
|
|
虚拟现实 |
输入系统 Unity OpenXR Meta XR 手 XR 插件管理
|
|
虚拟现实 |
XR 交互工具包
|
|
可变刷新率 |
自适应性能
|
|
WebGL |
WebGL 发布器
|
|
白盒模型 |
ProBuilder
|
|
Windows |
工具链 Win Linux x64 工具链 WinArm64 Linux x64
|
|
XR |
AR Foundation Apple ARKit XR 插件 Google ARCore XR 插件 输入系统 Magic Leap XR 插件 OpenXR 插件 Unity OpenXR Meta XR 手 XR 插件管理
|
|
XR |
XR 交互工具包
|
|
编辑器子系统 |
AR Foundation Apple visionOS XR 插件 Magic Leap XR 插件 OpenXR 插件
|