使用**绘制**工具选择瓦片,然后将它们绘制到瓦片地图一个允许您使用瓦片和网格叠加快速创建 2D 关卡的游戏对象。 更多信息
参见 词汇表上。
从工具栏Unity 编辑器顶部的按钮和基本控件行,允许您以各种方式与编辑器交互(例如缩放、平移)。 更多信息
参见 词汇表中选择**绘制**工具,或按其快捷键B。
从**瓦片调色板**窗口中选择一个瓦片,并使用**绘制**工具将其绘制到**场景场景包含游戏环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您放置环境、障碍物和装饰,本质上是设计和构建游戏的各个部分。 更多信息
参见 词汇表**视图中的瓦片地图上。要绘制多个瓦片,按住并拖动**绘制**工具跨越多个瓦片以全选它们,然后用它们绘制。
要选择瓦片地图上的瓦片而不是**瓦片调色板**窗口,请按住Ctrl键暂时切换到拾取工具并拾取瓦片地图上的瓦片。选择完瓦片后,释放Ctrl键返回到**绘制**工具并使用所选瓦片进行绘制。
要擦除瓦片,请按住Shift键暂时切换到橡皮擦工具并选择您想要移除的瓦片地图上的瓦片。释放Shift键返回到**绘制**工具**。