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Unity 发行门户 (UDP) 将于 2025 年 2 月 17 日关闭。在此日期之后,将永久停用对 UDP 网页控制台和服务的访问。要下载您的密钥库以及有关如何将您的游戏直接重新发布到应用商店的说明,请访问 UDP 概述 页面。如果您对您的帐户有任何疑问,请向 Unity 客户支持 提交工单。 |
Unity 建议您在游戏开发周期的后期实现 UDP,例如,当您决定了游戏的可购买应用内商品时。这样可以更容易地在您的游戏库中实现 UDP,为它们在新的应用商店中带来新的生命力。
您可以通过以下几种方式在您的游戏中实现 UDP。
您选择的实现不会影响 UDP 控制台。
这种实现类似于 Google Play 应用内结算实现。如果您以前为 Google Play 配置过您的游戏,Unity 建议您使用 UDP 包。
UDP 包可从 Unity 包管理器或 Unity Asset Store 获得。
有关独立 UDP 包安装的信息,请参阅 安装 UDP 包。
Unity IAP 包版本 2.0.0 及更高版本不包含 UDP DLL。这需要 UDP 包版本 2.0.0 及更高版本。从这些版本开始,安装 UDP 包 并从 Asset Store 安装 Unity IAP 包。
如果您的游戏已经使用 Unity IAP,您可以继续使用 Unity IAP 包。
注意:Unity 建议您将 UDP 包与 Unity IAP 包版本 2.0.0 及更高版本一起使用,这些版本可从 Asset Store一个不断增长的 Unity 和社区成员创建的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到完整的项目示例、教程和编辑器扩展。 更多信息
参见 术语表 获得..
UDP 包含在 Unity IAP 1.22.0 - 1.23.5 版本中。如果您使用 Unity IAP 包 (1.22.0 - 1.23.5),请不要单独安装 UDP 包。要检查已安装的 Unity IAP 版本,请转至 服务 > Unity IAP > IAP 更新。在您 使用 Unity IAP 实现 IAP 商品 之前,请遵循 Unity IAP 文档 中的一般实现指南。
如果使用 Unity IAP 包,您可以使用代码或无代码实现来在您的游戏中实现 IAP 商品。为了更好地与 UDP 集成,请使用代码实现 IAP。
UDP 在 Unity 5.6.1 或更高版本中受支持。Unity 建议使用 2018.4 或更高版本。
从以下包版本及更高版本开始,您可以将 UDP 和 Unity IAP 包一起使用
要访问 UDP 控制台,请转到 Unity 仪表板 并选择发行门户。
要从 Unity 编辑器访问 UDP 控制台,请选择 服务 > Unity 发行门户 > 配置。在 Unity 发行门户设置中,选择 转到 UDP 控制台。