版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMesh.GetAreaCost

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声明

public static float GetAreaCost(int areaIndex);

参数

areaIndex 要获取的区域索引。

描述

获取在区域类型几何体上进行路径查找的成本。

该值适用于所有代理,除非您通过调用 NavMeshAgent.SetAreaCost 为每个代理定制了该值。

使用 GetAreaFromName 根据 NavMesh 区域类型的名称查找区域索引。

其他资源:区域和成本 了解如何使用不同的区域类型。