版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshBuildSettings.agentClimb

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public float agentClimb;

说明

代理可以采取的最大垂直步长大小。

必须小于代理高度。此参数用于检测关卡中的严重不连续处(即楼梯、台阶),并允许代理通过它们。