版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshLinkData.width

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public float width;

描述

如果为正值,则链接将沿从起点到终点的线的矩形对齐。

这允许路径从链接的任一端进入链接。如果为负值,则链接端点将表示为点。