版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

NavMeshObstacle.carvingMoveThreshold

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public float carvingMoveThreshold;

描述

更新移动雕刻孔的阈值距离(当启用雕刻时)。

如果NavMeshObstacle自上次雕刻以来移动的距离小于阈值,则不会更新导航网格。

其他资源: 雕刻.