感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们不能接受所有提交的内容,但我们确实阅读了用户提出的每项建议,并将根据需要进行更新。
由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>重试</a>几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
bool 如果函数成功加载插件,则返回 true。否则,返回 false。
尝试动态加载 AMDUnityPlugin。
此函数返回的结果仅在您第一次调用该函数时有效。如果您再次调用该函数,它返回的结果将与上次返回的值相同。仅当用户不通过原生 AMD 包时才需要此函数。