版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AccessibilityHierarchy.AddNode

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声明

public Accessibility.AccessibilityNode AddNode(string label, Accessibility.AccessibilityNode parent);

参数

label 简要描述辅助功能节点的标签。
parent 要添加的节点的父节点。当给定的值为 null 时,创建的节点将放置在根级别。

返回值

AccessibilityNode 创建并添加的节点。

描述

在此层次结构中创建并添加一个新的节点,该节点具有给定的标签,位于给定的父节点下。如果未提供父节点,则新节点将作为层次结构中的根节点添加。