版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AccessibilityHierarchy.InsertNode

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public Accessibility.AccessibilityNode InsertNode(int childIndex, string label, Accessibility.AccessibilityNode parent);

参数

childIndex 以零为基数的索引,用于定位父级子级列表或根节点列表中插入的节点,如果该节点为根节点。如果索引无效,插入的节点将成为其父级(或最后一个根节点)的最后一个子级。
label 简洁描述可访问性节点的标签。
parent 所添加节点的父级。给出的值为 null 时,创建的节点会被置于根级别。

返回

AccessibilityNode 创建并插入的节点。

说明

在给定的层次结构中,使用给定的标签在给定的父节点下创建并插入一个新节点,该索引在层次结构中。如果未提供父级,新节点将作为层次结构中的根节点在给定索引处插入。