版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AccessibilityHierarchy.RemoveNode

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声明

public void RemoveNode(Accessibility.AccessibilityNode node, bool removeChildren);

参数

node 要移除的节点。
removeChildren 默认值为 true。如果 removeChildren 为 false,Unity 会将子节点移植到父节点。

描述

从层次结构中移除节点。还可以根据 removeChildren 参数的值选择性地移除给定节点下的节点。