版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AccessibilityHierarchy.TryGetNode

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声明

public bool TryGetNode(int id, out Accessibility.AccessibilityNode node);

参数

id 要检索的节点的 ID。
node 具有关联的 ID 的有效节点,如果此分层结构中不存在此类节点,则为 null

返回

如果找到节点,则返回 true,否则返回 false。

描述

尝试获取具有给定 ID 的此分层结构中的节点。