版本:Unity 6(6000.0)
语言中文
  • C#

AccessibilityHierarchy.TryGetNodeAt

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声明

public bool TryGetNodeAt(float horizontalPosition, float verticalPosition, out Accessibility.AccessibilityNode node);

参数

horizontalPosition 屏幕上的水平位置。
verticalPosition 屏幕上的垂直位置。
node 在此屏幕位置找到的节点,或在该位置没有节点时为 null

返回值

布尔值:如果找到节点,则返回真;否则,返回假。

描述

尝试在屏幕上的给定位置检索节点。