版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AssistiveSupport

UnityEngine.Accessibility 中的类

/

实现于:UnityEngine.AccessibilityModule

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描述

辅助技术支持 API 的访问点。

当前支持的平台为

此类包含静态方法,允许用户支持操作系统中的辅助技术(例如屏幕阅读器)。

静态属性

activeHierarchy屏幕阅读器的活动辅助功能层次结构。如果没有任何层次结构处于活动状态,则可能为 null。您需要一个活动的辅助功能层次结构才能通过屏幕阅读器向用户呈现任何内容。如果屏幕阅读器已关闭,则没有活动的层次结构。如果在设置活动层次结构时设备上的屏幕阅读器已关闭,则活动层次结构会自动设置为 null。对于所有受支持的平台,请参阅 AssistiveSupport。
isScreenReaderEnabled屏幕阅读器是否在操作系统中启用。对于所有受支持的平台,请参阅 AssistiveSupport。
notificationDispatcher用于向屏幕阅读器发送辅助功能通知的服务。对于所有受支持的平台,请参阅 AssistiveSupport。

事件

nodeFocusChanged当屏幕阅读器焦点更改时,在主线程上调用的事件。对于所有受支持的平台,请参阅 AssistiveSupport。
screenReaderStatusChanged当屏幕阅读器启用或禁用时,在主线程上调用的事件。对于所有受支持的平台,请参阅 AssistiveSupport。