版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IAccessibilityNotificationDispatcher.SendScreenChanged

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每个建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请<a>重试</a>几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void SendScreenChanged(Accessibility.AccessibilityNode nodeToFocus);

参数

nodeToFocus 屏幕阅读器要聚焦的可选节点。

描述

当屏幕发生重大变化时,向屏幕阅读器发送通知。可以使用可选参数在处理通知后请求屏幕阅读器聚焦在特定节点上。