版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

ContextMenuUtility.AddClipboardEntriesTo

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声明

public static void AddClipboardEntriesTo(UIElements.DropdownMenu menu);

声明

public static void AddClipboardEntriesTo(UIElements.DropdownMenu menu, bool cutEnabled, bool copyEnabled, bool pasteEnabled, bool duplicateEnabled, bool deleteEnabled);

参数

menu 要添加剪贴板操作的场景视图上下文菜单。
cutEnabled 是否启用场景视图上下文菜单中的剪切操作。如果禁用剪切操作,则将其灰显显示在场景视图上下文菜单中。
copyEnabled 是否启用场景视图上下文菜单中的复制操作。如果禁用复制操作,则将其灰显显示在场景视图上下文菜单中。
pasteEnabled 是否启用场景视图上下文菜单中的粘贴操作。如果禁用粘贴操作,则将其灰显显示在场景视图上下文菜单中。
duplicateEnabled 是否启用场景视图上下文菜单中的复制操作。如果禁用复制操作,则将其灰显显示在场景视图上下文菜单中。
deleteEnabled 是否启用场景视图上下文菜单中的删除操作。如果禁用删除操作,则将其灰显显示在场景视图上下文菜单中。

描述

将剪贴板操作添加到场景视图上下文菜单中。

默认情况下,如果在场景中没有选中的 GameObject,则场景视图上下文菜单中的剪切、复制、复制和删除操作将显示为灰色。如果剪贴板为空,则粘贴操作将显示为灰色。通过方法重载可以很好地控制是否将这些操作显示为灰色。