版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

EditorAction.OnFinish

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声明

protected void OnFinish(Actions.EditorActionResult result);

参数

result EditorAction 完成时的状态。

描述

EditorAction 完成时触发的回调。

此函数负责完成并清理 EditorAction 创建的任何状态。

EditorActionResult 被取消时,从场景中删除任何已创建的工件。如果结果为 EditorActionResult.Success,请清理所有临时资源并提交最终对象到场景。