版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AndroidAssetPackError

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描述

当状态为 AndroidAssetPackStatus.Failed 或 AndroidAssetPackStatus.Unknown 时,指示 Android 资源包错误类型的值。

Unity 始终在 AndroidAssetPackInfo 或 AndroidAssetPackState 对象中一起返回错误值和状态。在您调用 AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync 或 AndroidAssetPacks.GetAssetPackStateAsync 后,Unity 通过回调方法返回这些对象。当状态值为 AndroidAssetPackStatus.Failed 或 AndroidAssetPackStatus.Unknown 时,错误值指示失败的原因。对于任何其他状态值,错误值应始终为 AndroidAssetPackError.NoError。此枚举直接包装了 PlayCore API 中的 AssetPackErrorCode 值。其他资源:AndroidAssetPackInfoAndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsyncAndroidAssetPacks.GetAssetPackStateAsyncAndroidAssetPackState

属性

NoError指示没有错误。
AppUnavailable指示此应用程序在 Google Play 商店中不可用。
PackUnavailable指示请求的 Android 资源包在 Google Play 商店中不可用。
InvalidRequest指示请求无效。
DownloadNotFound指示未找到请求的下载。
ApiNotAvailable指示资产交付 API 不可用。
NetworkError指示 Android 资源包由于网络连接错误而无法访问。
AccessDenied指示应用程序在当前设备情况下无权下载资源包。
InsufficientStorage指示设备上没有足够的存储空间来下载 Android 资源包。
PlayStoreNotFound指示设备未安装 Play 商店应用程序或安装了非官方版本。
NetworkUnrestricted指示应用程序请求使用移动数据,而没有 Android 资源包正在等待 Wi-Fi。
AppNotOwned指示最终用户未在设备上拥有该应用程序。
InternalError指示在下载资源包时发生未知错误。