当状态为 AndroidAssetPackStatus.Failed 或 AndroidAssetPackStatus.Unknown 时,指示 Android 资源包错误类型的值。
Unity 始终在 AndroidAssetPackInfo 或 AndroidAssetPackState 对象中一起返回错误值和状态。在您调用 AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync 或 AndroidAssetPacks.GetAssetPackStateAsync 后,Unity 通过回调方法返回这些对象。当状态值为 AndroidAssetPackStatus.Failed 或 AndroidAssetPackStatus.Unknown 时,错误值指示失败的原因。对于任何其他状态值,错误值应始终为 AndroidAssetPackError.NoError。此枚举直接包装了 PlayCore API 中的 AssetPackErrorCode 值。其他资源:AndroidAssetPackInfo、AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync、AndroidAssetPacks.GetAssetPackStateAsync、AndroidAssetPackState。
| NoError | 指示没有错误。 | 
| AppUnavailable | 指示此应用程序在 Google Play 商店中不可用。 | 
| PackUnavailable | 指示请求的 Android 资源包在 Google Play 商店中不可用。 | 
| InvalidRequest | 指示请求无效。 | 
| DownloadNotFound | 指示未找到请求的下载。 | 
| ApiNotAvailable | 指示资产交付 API 不可用。 | 
| NetworkError | 指示 Android 资源包由于网络连接错误而无法访问。 | 
| AccessDenied | 指示应用程序在当前设备情况下无权下载资源包。 | 
| InsufficientStorage | 指示设备上没有足够的存储空间来下载 Android 资源包。 | 
| PlayStoreNotFound | 指示设备未安装 Play 商店应用程序或安装了非官方版本。 | 
| NetworkUnrestricted | 指示应用程序请求使用移动数据,而没有 Android 资源包正在等待 Wi-Fi。 | 
| AppNotOwned | 指示最终用户未在设备上拥有该应用程序。 | 
| InternalError | 指示在下载资源包时发生未知错误。 |