版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

DownloadAssetPackAsyncOperation

UnityEngine.Android 中的类

/

继承自:CustomYieldInstruction

/

实现于:UnityEngine.AndroidJNIModule

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

表示异步 Android 资源包下载操作。 AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync 返回此类的实例。

您可以等到操作完成,或者手动使用 isDone 或 keepWaiting 属性检查操作是否完成。您还可以使用 progress 属性跟踪操作的进度。其他资源:AndroidAssetPacks.DownloadAssetPackAsync

属性

downloadedAssetPacks获取此操作下载的 Android 资源包名称。
downloadFailedAssetPacks获取下载失败的 Android 资源包名称。
isDone检查操作是否已完成。
keepWaiting检查操作是否仍在运行。
progress获取操作的进度。

继承成员

属性

keepWaiting指示是否应保持协程挂起。