版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IPostGenerateGradleAndroidProject.OnPostGenerateGradleAndroidProject

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void OnPostGenerateGradleAndroidProject(string path);

参数

path Unity 库 Gradle 项目根目录的路径。注意:导出项目时,此参数保存导出文件夹中 Unity 库的路径。

描述

实现此函数以在生成 Android Gradle 项目后且构建过程开始之前接收回调。在内部构建过程中不会调用它。

using UnityEditor;
using UnityEditor.Android;
using UnityEngine;

class MyCustomBuildProcessor : IPostGenerateGradleAndroidProject { public int callbackOrder { get { return 0; } } public void OnPostGenerateGradleAndroidProject(string path) { Debug.Log("MyCustomBuildProcessor.OnPostGenerateGradleAndroidProject at path " + path); } }