版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

权限

UnityEngine.Android 中的结构

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实现于:UnityEngine.AndroidJNIModule

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描述

描述需要用户授权的权限的结构。

静态属性

相机在请求权限或检查是否已授予使用相机的权限时使用。
粗略位置在请求权限或检查是否已授予使用粗粒度用户位置的权限时使用。
外部存储读取在请求权限或检查是否已授予从外部存储(如 SD 卡)读取的权限时使用。
外部存储写入在请求权限或检查是否已授予写入外部存储(如 SD 卡)的权限时使用。
精细位置在请求权限或检查是否已授予使用高精度用户位置的权限时使用。
麦克风在请求权限或检查是否已授予使用麦克风的权限时使用。

静态方法

HasUserAuthorizedPermission检查用户是否已授予对需要授权的设备资源或信息的访问权限。
RequestUserPermission请求用户授予对需要授权的设备资源或信息的访问权限。
RequestUserPermissions请求用户授予对需要授权的多个设备资源或信息的访问权限。
ShouldShowRequestPermissionRationale检查是否在请求权限之前显示解释权限原因的 UI。