版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

RequestToUseMobileDataAsyncOperation

UnityEngine.Android 中的类

/

继承自: CustomYieldInstruction

/

在以下文件中实现: UnityEngine.AndroidJNIModule

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描述

表示请求使用移动数据下载 Android 资源包的异步操作。

AndroidAssetPacks.RequestToUseMobileDataAsync 返回此类的实例。您可以等待操作完成,也可以使用 isDone 或 keepWaiting 属性手动检查是否已完成。其他资源: AndroidAssetPacks.RequestToUseMobileDataAsync

属性

isDone检查操作是否已完成。
keepWaiting检查操作是否仍在运行。
result指示最终用户是否允许应用程序使用移动数据下载 Android 资源包。

继承的成员

属性

keepWaiting指示是否应保持协程暂停。