UnityEngine.Android 中的类
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在以下文件中实现: UnityEngine.AndroidJNIModule
表示请求使用移动数据下载 Android 资源包的异步操作。
AndroidAssetPacks.RequestToUseMobileDataAsync 返回此类的实例。您可以等待操作完成,也可以使用 isDone 或 keepWaiting 属性手动检查是否已完成。其他资源: AndroidAssetPacks.RequestToUseMobileDataAsync。
isDone | 检查操作是否已完成。 |
keepWaiting | 检查操作是否仍在运行。 |
result | 指示最终用户是否允许应用程序使用移动数据下载 Android 资源包。 |
keepWaiting | 指示是否应保持协程暂停。 |