版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationCullingType

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说明

此枚举控制动画组件的筛选。

启用筛选时,如果 Unity 认为动画的结果对用户不可见,则 Unity 可能停止动画。如果您在视口外有正在进行动画的物体,但是只有在用户实际可以看到正在进行动画的物体时动画才重要,则这样可以节省一些性能。在筛选动画组件时,它不会执行任何操作:它不会更新动画状态、执行事件或采样动画。

属性

AlwaysAnimate禁用动画筛选 - 即使在屏幕外仍会对物体应用动画。
BasedOnRenderers当渲染器不可见时,禁用动画。