版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimationCurve.keys

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个建议的更改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public Keyframe[] keys;

描述

动画曲线中定义的所有关键帧。

这允许您清除、添加或删除数组中的任何关键帧。如果关键帧未按时间排序,则在赋值时会自动对其进行排序。

请注意,该数组是“按值”的,即获取关键帧会返回所有关键帧的副本,而设置关键帧会将它们复制到曲线中。

其他资源:Keyframe 结构体,AddKeyRemoveKey 函数。