版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorControllerPlayable.SetFloat

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声明

public void SetFloat(string name, float value);

声明

public void SetFloat(int id, float value);

参数

name 参数名称。
id 参数 ID。
value 新的参数值。
dampTime 阻尼器总时间。
deltaTime 提供给阻尼器的 delta 时间。

说明

将浮点值发送到 AnimatorController 来影响过渡。

在脚本中使用 SetFloat 来将浮点值发送到 AnimatorController,进而激活过渡。在 AnimatorController 中,定义哪些值如何影响某些动画过渡。这在各种情况下都有用,尤其是在运动动画等动画周期中,其中可能需要角色根据施加的按钮压力来行走或跑步。