版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

动画状态机.移除状态机过渡

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声明

public bool 移除状态机过渡(动画.动画状态机 sourceStateMachine, 动画.动画过渡 transition);

参数

transition 要移除的过渡。
sourceStateMachine 源状态机。

描述

用于从源状态机中移除传出过渡的实用程序函数。

如果该过渡是状态机的子资产,它将被删除。此函数将推送一个撤消操作。