感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一项更改建议,并酌情进行更新。
由于某些原因,无法提交您的更改建议。请在几分钟后 重试。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
设为 true 以允许或不允许在任意状态过渡期间过渡到自身。