版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AnimatorStateInfo.IsName

建议更改

成功!

感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读来自用户的所有建议的更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,你的建议的更改无法提交。请在几分钟后重试。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public bool IsName(string name);

说明

name 是否与状态机中活动状态的名称匹配?

该名称应呈图层.名称图层.子状态机.名称格式。例如,Base.IdleBase.RunSM.JogForward