用于计算字体上升高度的方法。
上升高度是指从基线到字体顶部的距离。字体设计师在各种字体的指标中对这一点有不同的定义:一些字体会使用边界框高度,一些会使用大写字母高度,还有一些会考虑变音符号,如重音符号。由于这些差异会影响文本的垂直对齐方式,因此 Unity 提供了多种确定内部使用的上升高度值的方法。
有关上升高度和字体指标的更多信息,请参阅 https://en.wikipedia.org/wiki/Typeface#Font_metrics。
Legacy2x | 旧版边界框方法。 |
FaceAscender | Ascender 方法。 |
FaceBoundingBox | 边界框方法。 |