版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AssetBundle.LoadAssetWithSubAssetsAsync

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声明

public AssetBundleRequest LoadAssetWithSubAssetsAsync(string name);

声明

public AssetBundleRequest LoadAssetWithSubAssetsAsync(string name);

声明

public AssetBundleRequest LoadAssetWithSubAssetsAsync(string name, Type type);

参数

name 资产的名称。
type 要加载的类型。

说明

异步从 AssetBundle 中加载 Asset 和子 Asset。

附加资源:AssetBundleRequest.allAssets