版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AssetBundle.UnloadAsync

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声明

public AssetBundleUnloadOperation UnloadAsync(bool unloadAllLoadedObjects);

返回值

AssetBundleUnloadOperation AssetBundle 的异步卸载请求。

描述

卸载包中的资源。

unloadAllLoadedObjects为 false 时,将释放跟踪数据结构和任何保存 AssetBundle 内容的内存缓冲区。但是,从该包加载的任何对象实例将保持不变。

unloadAllLoadedObjects为 true 时,从该包加载的所有对象也将被销毁。如果场景中存在引用这些资源的游戏对象,则对它们的引用将丢失。

在对 AssetBundle 调用 UnloadAsync 后,您将无法再从该包加载任何对象,并且对该包的其他操作将抛出 InvalidOperationException。

其他资源:UnloadAllAssetBundlesUnload原生使用 AssetBundle