版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AssetDatabase.StopAssetEditing

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声明

public static void StopAssetEditing();

描述

结束资源数据库的临时暂停状态,允许其恢复正常的自动导入。

此方法旨在在调用 AssetDatabase.StartAssetEditing 后调用,以结束资源编辑阶段并完成新资源或已修改资源的导入。

有关更多信息,请参阅 AssetDatabase.StartAssetEditing