版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AssetImporterEditor.CanApply

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

protected bool CanApply();

返回值

bool 如果编辑的导入设置不包含错误并且可以应用,则返回 true。否则返回 false。

描述

确定是否可以应用对导入设置的修改。