版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

AssetImporterEditor.OnDisable

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声明

public void OnDisable();

说明

当编辑器对象超出范围时,将调用此函数。

当编辑器被销毁时也会调用此函数,并且它可用于任何清理代码。当脚本在编译完成后重新加载后,将调用 OnDisable,然后在加载脚本后调用 OnEnable。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.AssetImporters;

public class ExampleScript : AssetImporterEditor { public override void OnDisable() { base.OnDisable(); Debug.Log("editor was removed"); } }

OnDisable 不能是协程。