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bool 如果导入器支持重新映射给定类型,则返回 true。否则,返回 false。
如果您的 ScriptedImporter 支持重新映射特定资源类型,请覆盖此方法。
重新映射的资源必须由导入器显式处理。例如,支持材质的文件格式的导入器可以将外部对象映射中的重新映射 Material 引用直接分配给 MeshRenderer 组件。其他资源:AssetImporter.GetExternalObjectMap。