版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AssetPostprocessor.OnAssignMaterialModel(Material,Renderer)

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描述

提供源材质。

返回的材质将被分配给渲染器。如果您返回 null,Unity 将使用其默认材质查找/生成方法来分配材质。The sourceMaterial 在导入之前直接从模型生成,并在 OnAssignMaterial 之后立即销毁。