版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AssetPostprocessor.OnPostprocessAnimation(GameObject, AnimationClip)

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参数

导入的资源的根 GameObject。
剪辑 当前动画剪辑。

描述

此函数在 AnimationClip 完成导入时调用。

此函数针对导入的资源文件中的每个 AnimationClip 调用。这使您可以在将 AnimationClip 写入磁盘之前对其进行修改。