版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AssetPostprocessor.OnPreprocessSpeedTree()

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描述

将此函数添加到子类中,以便在导入 SpeedTree 资源(.spm 文件)之前收到通知。

此函数的行为与OnPreprocessModel非常相似,您可以在其中通过代码控制 SpeedTree 资源的导入设置。