版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioSource.velocityUpdateMode

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public AudioVelocityUpdateMode velocityUpdateMode;

描述

音频源是否应在固定更新或动态更新中更新。

如果您遇到此音频源的多普勒效应模拟问题,请确保将其设置为在与音频源移动相同的更新循环中更新。默认设置会在音频源附加到刚体时自动将其设置为在固定更新循环中更新,否则在动态更新循环中更新。