版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

AudioSource.SetSpatializerFloat

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声明

public bool SetSpatializerFloat(int index, float value);

参数

index 要设置的用户定义参数的从零开始的索引。
value 用户定义参数的新值。

返回值

bool 如果可以设置参数,则返回 True。

描述

设置附加到 AudioSource 的自定义空间化器效果的用户定义参数。

由于这用于控制作为原生音频插件实现的自定义空间化器效果的自定义检查器中的内部使用,因此空间化器需要通过原生音频插件的 setparameter/getparameter 回调在 UI 和原生端执行必要的裁剪。