版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AudioSource.UnPause

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声明

public void UnPause();

描述

取消此 AudioSource 的暂停播放。

此函数类似于在暂停的 AudioSource 上调用 Play(),不同之处在于,如果当前未暂停,它不会创建新的播放语音。

如果您暂停了单次播放并希望恢复播放,而不为附加的 AudioClip 创建新的播放语音,这也非常有用。