版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BuildPlayerContext

UnityEditor.Build 中的类

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描述

BuildPlayerProcessor.PrepareForBuild 回调中获取 BuildPlayerContext 对象。

属性

BuildPlayerOptions与该构建关联的播放器构建选项。

公共方法

AddAdditionalPathToStreamingAssets将额外的流式资产添加到构建的播放器数据中。例如,您可以包含 AssetBundles 或其他流式资产,而无需先将它们放在项目的 StreamingAssets 文件夹中。